| ARTUSSAGE | GESCHICHTE MIT EINEM KONIG UND EINER TAFELRUNDE
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| HANDLUNG | PLOT EINER GESCHICHTE ODER EINES BUCHS
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| JATAKA | GESCHICHTE MIT EINER MORAL IM BUDDHISMUS
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| KEHRAUS | SCHLUSS EINER FESTLICHEN VERANSTALTUNG
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| LOGISCH | EIN SCHLUSS IN DER FORM MODUS BARBARA IST SO
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| WENDUNG | PLOTZLICHE VERANDERUNG, Z. B. IN EINER GESCHICHTE
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| ZEITWENDE | SCHLUSS EINER ALTEN UND BEGINN EINER NEUEN ARA
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| ALTERTUM | DAMIT BEGINNT DIE GESCHICHTE EINES VOLKES
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| ANEKDOTE | SCHWANK, KURZE GESCHICHTE AUS DEM ALLTAG
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| ATREJU | BASTIANS FREUND IN DIE UNENDLICHE GESCHICHTE BESITZER VON ARTAX IN DIE UNENDLICHE GESCHICHTE
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| BASTIAN | HAUPTCHARAKTER IN DIE UNENDLICHE GESCHICHTE
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| BEGRENZT | ENDLICH, MIT FESTGELEGTEN MAßEN ODER SCHLUSS
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| DASPARFUM | SUSKINDS GESCHICHTE EINES MORDERS RIECHT GUT, 1985
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| DEDUKTION | SCHLUSS VOM ALLGEMEINEN AUF DAS BESONDERE
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| DESSERT | DIESER GANG WIRD ZUM SCHLUSS SERVIERT
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| END | ENGLISCH: ENDE, SCHLUSS
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| ENDBOSSE | WARTEN AM SCHLUSS VIELER VIDEOSPIELLEVEL
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| ENDE | SCHLUSS SCHLUSS, ABSCHLUSS
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| ENDEN | EINEN SCHLUSS HABEN
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| ENDGEGNER | WIRD AM SCHLUSS EINES VIDEOSPIELS BEKAMPFT
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